打野是一种避开热门资源点、选择人少区域发育的战术策略。虽然打野区域的物资相对分散,但合理选择野点不仅能保证基础装备,还能有效降低前期交战风险。老地图(艾伦格)的中部区域是打野的理想选择,包括遗迹、水城等小型建筑群。这些地点房区密集,物资刷新率较高,且载具刷新概率大,便于后续转移。相比之下,地图边缘如Stalber或机场沿岸的野点过于分散且资源匮乏,容易因跑毒陷入被动。
沙漠地图的打野策略需结合地形特点,优先选择烂尾楼或教堂等特殊建筑。烂尾楼是沙漠图中高级物资的集中刷新点,三级头和狙击枪出现概率较高,而教堂则以其结构简单、资源集中著称,四角常刷新武器和配件。矿洞作为类似老地图防空洞的存在,虽然规模较小但物资丰富,是沙漠图中较热门的野点之一。需沙漠图视野开阔,打野时应避免长时间暴露在空旷地带。
雪地地图维寒迪的打野区域推荐酿酒厂和渔村。酿酒厂位于地图最南端,建筑物少但地下室资源集中,且周边刷车率高;渔村则因交通便利成为转移枢纽,车库常刷新载具。航天基地与煤矿交界处的无名野区也值得关注,该位置可同时监控两大资源点玩家的动向,适合埋伏获取额外装备。雪地地图的野区搜索需注重效率,建议采用线性搜索路线避免重复折返。
雨林地图的克豪镇是典型的隐蔽型野点,位于地图最北端且远离主要航线。木质建筑群物资分布均匀,QBZ和AKM等主武器刷新稳定,偶尔会出现三级防具。其毗邻公路的特性便于快速获取载具,而周边高地地形能为后续卡圈提供视野优势。与其他地图不同,雨林野区需特别注意植被遮挡下的伏击风险,建议携带烟雾弹应对突发遭遇战。
中期应根据安全区位置选择卡毒边或提前进圈,枪械配置以常见武器组合为主,如M16+AK的双步枪方案,通过基础瞄具与高倍镜搭配实现中远距离作战能力。能量药品和投掷物的储备量需高于城区发育玩家,以弥补野区资源不稳定性带来的装备差距。