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那些因素导致率土之滨分城变成了要塞

文章来源 : 优蓝软件园
发布时间 : 2025-07-08 13:38:29

分城本应是玩家扩展势力、提升资源产出的重要设施,但部分情况下,分城却会以要塞的形式出现。

那些因素导致率土之滨分城变成了要塞

分城建造的核心条件是必须占据完整的3×3九宫格土地,且中心地块需为6级或以上资源地。若九宫格内存在要塞或其他军事建筑,系统会默认优先识别为要塞而非分城。玩家在筑城界面若未正确选择分城选项,而是误选要塞,也会导致分城功能无法激活。部分玩家因资源或政令不足,强行在未达标土地上操作,同样可能触发系统默认生成要塞的机制。

那些因素导致率土之滨分城变成了要塞

游戏机制上,分城与要塞的判定存在优先级差异。当玩家在已占领的土地上点击筑城时,若该地块曾被标记为军事用途(如临时要塞),系统会保留原有属性。分城的特殊建筑功能(如钱庄、技工所)需以高级地块为中心,若中心地块等级不足,则系统可能自动降级为要塞。分城建造需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,资源不足时同样会导致建造失败或功能受限。

部分玩家在九宫格未完全占领时急于建造,或未清除地块上的残留建筑(如军营、野外要塞),导致系统无法识别为分城。游戏中的筑城界面默认显示要塞选项,需手动切换至分城标签,若忽略此步骤则会直接生成要塞。分城与主城的部队调度独立,若玩家误将分城作为军事中转站使用,也可能强化其要塞属性。

从战略角度看,分城被误建为要塞可能影响资源叠加与势力值提升。分城的资源收益、仓库上限可与主城叠加,但若变为要塞则仅保留军事功能。建议玩家在建造前彻底清理目标地块,确保资源充足,并严格按流程选择分城选项。对于已误建的要塞,可通过拆除后重新规划土地解决。

那些因素导致率土之滨分城变成了要塞

玩家应优先确保土地与资源的合规性,并在建造时仔细核对系统选项,以充分发挥分城的战略价值。

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