攻城是同盟玩法的重要环节,而器械兵种是攻城效率最高的选择。器械兵种的攻城值远超常规兵种,其基础属性决定了它在拆解城池耐久度上的绝对优势。器械兵种适性分为S、A、B、C四个等级,对应的攻城值分别为120、100、80、75,且不受武将品质影响。相比之下,常规兵种如盾、弓、枪、骑的攻城值最高仅为144,远低于最低级的C级器械队。攻城时必须优先选择器械兵种,否则会大幅降低效率。
攻城分为两个阶段,首先是清除城池驻守部队,其次是拆解城墙耐久。主力部队负责消灭守军,而器械队则专注于后续的耐久消耗。器械兵种的移动速度较慢,且被所有兵种克制,因此需要主力部队先行清场,确保器械队的安全。器械队的武将等级无需过高,15级左右即可应对6级以下城池,但带兵数量需达到守军兵力的1.5倍,并均匀分配至每个武将,以避免战损过高或平局。
战法选择应以低消耗的蓝色传承战法为主,优先搭配武力型或智力型战法,例如武力武将配备输出战法,智力较高的武将则选择回血或谋略攻击战法。战法等级达到4级即可应对七级以下城池。器械队的武将需避免与主力部队重复使用,优先选择适性为A级以上的闲置武将,以最大化资源利用率。
在实际攻城过程中,需注意同盟协作与时机把控。若敌方在线,需确保主力与器械队同步进攻,利用行军时间差实现同时触城,防止敌方针对性打击器械队。若敌方处于离线状态,器械队可紧随主力之后安心输出。攻城次数方面,主力部队建议设置为三次,而器械队可无限次攻城,但需保证主力始终快于器械队行动,避免意外战损。
合理搭配武将、战法与兵力,并协调主力与器械队的行动节奏,是提升攻城效率的核心策略。