提升铜币产量的核心在于优化城建布局与资源管理。首先需要重点升级造币厂和民居,造币厂建议优先升至四级,待铜币产量达到每小时10000后再考虑升至五级,避免过早消耗资源导致铜币短缺。民居等级直接影响铜币的基础产出,因此需持续升级。税务官的政治属性与战法等级对委任加成有显著影响,计算公式为(造币厂+城建+领地)乘以(税务官属性加成+主政官属性加成+税务官战法加成),其中税务官每点政治属性提供0.0003加成,主政官每点政治属性提供0.00015加成。
占领高级铜矿是提升铜币产量的另一关键途径。铜矿等级越高,提供的铜币收益越大,建议优先攻打6级及以上铜矿。势力值达到18000后可解锁6级地占领权限,可建造更多造币厂。铜币城建升级至6000也能显著提升产量。每日强征是短期获取铜币的有效手段,尤其在试炼中利用倒数第二个关卡的全强征功能,可一次性获得大量铜币。参与游戏内活动如烽烟四起或限时任务,通常能获得额外铜币奖励。
内政武将的委任配置对铜币产量有长期影响。选择政治属性高的武将担任税务官,例如荀彧、张昭等,其自带技能可进一步提升政治加成。主政官推荐使用曹丕或糜竺,前者能缩短建筑升级时间,后者提供稳定的资源增益。寻访武将如司马徽或小乔,虽不直接关联铜币产出,但其高魅力属性可提高高阶武将获取概率,间接优化资源分配。需注意非内政武将委任时无法获得经验,因此务必使用专职内政武将。
通过商贾功能用过剩资源兑换铜币,或利用税收功能每日免费征收一次,辅以金铢强征三次。剿灭蛮族和完成主线任务也能稳定获取铜币。后期建议将声望提升至每2000点增建一个高级建筑,最多可建10个造币厂。铜币用途需合理规划,优先用于战法升级或武将招募,避免浪费。若铜币达到999万上限,需及时消耗以防溢出。