拆除万国觉醒中的联盟要塞是一项高风险高回报的战略行动,需要充分评估敌方防御实力与自身兵力配置。在发起攻击前必须通过侦查功能确认要塞内驻守队伍的数量和强度,若发现敌方兵力优势明显,则需集结本联盟成员组建联合部队。投石车和破城锥是攻城战的核心兵种,搭配骑兵可提升行军效率,但需注意部队比例平衡以避免单一兵种被克制。要塞的城墙是第一道防线,每次攻击仅能削减2点耐久度且敌方会持续修复,因此建议优先派遣具备破坏天赋的统帅带队,利用技能提升拆墙效率。

当城墙耐久度降至50%时,守军会主动出击迎战,若战败会导致部队溃散并需等待重整时间。为避免这种情况,应在攻城前与盟友协调支援方案,确保迎战阶段有足够兵力压制敌方守军。箭塔作为要塞内部主要防御设施,需由步兵单位吸引火力,同时选择反伤类天赋增强生存能力。彻底摧毁要塞需要将四面城墙和四座箭塔全部破坏,任何遗漏都会导致要塞功能残存。联盟科技中的燃烧加速研究能显著缩短拆除耗时,建议在战前完成相关科技升级。

自拆己方联盟要塞时需注意资源不可回收,且仅限盟主或R4级以上官员操作。拆除前应通过联盟公告明确告知成员具体时间和后续重建计划,避免领地控制出现真空期。若需调整要塞位置,必须提前储备100万联盟积分和足量资源,选择活跃度较低的时间段操作以减少外部干扰。要塞拆除后原领土加成效果立即消失,需快速重建或转移至备用要塞维持联盟功能运转。外交层面建议提前与周边联盟沟通,避免因领土变动引发误判或冲突。

针对敌对要塞的长期压制策略包括持续派遣小队骚扰修复单位,或在周边建立前哨站限制其活动范围。使用破城锥时可搭配急行军技能缩短部队往返时间,但需警惕敌方埋伏。完整拆除5级要塞平均需要15-20支满编部队轮番进攻,因此战前务必确保医院容量和资源储备足以支撑消耗。夜间突袭虽能降低敌方在线防御概率,但需承担更高的行军视野受限风险,建议搭配侦察兵实时监控敌方动态。





