领地上限直接决定了资源获取效率和发展潜力。提升领地上限的核心方法是增加名声值,每获得100点名声可增加1块领地上限。名声获取途径包括自然增长和任务奖励,其中主线任务和支线任务每次完成可固定获得25点名声,这是前期快速突破上限的关键手段。
自然增长的名声每小时固定增加10点,这意味着每10小时自动增加1块领地上限。对于时间有限的玩家,应优先完成带有名声奖励的任务线。当领地数量达到上限时,系统会阻止新领地占领,需要采取放弃-替换策略:选择性地放弃低级资源地或闲置空地,10分钟冷却后即可腾出空间占领更高级资源地。需注意新占领土地有免战期,在此期间无法主动放弃。

中后期发展需重点关注名声上限机制。游戏设定名声值存在15000点上限,对应150块领地上限。达到该阈值后,需通过优化领地结构维持发展。建议定期审查领地布局,逐步用六级以上资源地替换四级以下低级地。屯田功能在名声值达到3500点后解锁,应优先对石料资源地实施屯田以缓解前期石料短缺问题。

工程营等级直接影响营帐、箭塔等设施的建造效率,这些设施能为远程领地提供支撑。在攻打高级资源地时,建议组建纯菜刀队作为主力,搭配3名统御值13以下的武将组成14点统御值队伍,可显著降低战损。当君王殿升至5级解锁第三个武将位后,可配置更复杂的兵种克制组合。
加入活跃同盟可参与攻城战获取额外名声奖励,同时通过盟友驻防减少领地防御压力。在资源州选择上,巴蜀适合资源发展,荆楚侧重铜币收益,西凉利于骑兵速攻,这些地域特性加成都与领地扩张策略密切相关。需注意势力值是盟友评估的重要指标,高级资源地能快速提升该数值。

建议保留至少20%空地作为战略缓冲,其余80%领地按资源需求动态调整比例。石料在建筑升级阶段需求最高,铁矿中后期需求激增,粮食则直接影响持续作战能力。通过政厅内的领地界面可快速定位偏远领地,定期优化布局是维持高效产出的必要措施。





