制造小型飞机首先需要建立战斗机工厂,这是生产所有类型飞机的基础设施。工厂的初始建造完成后,必须不断升级以解锁更高级的飞机型号和提高生产速度。升级过程消耗大量资源,包括金属、晶体和重氢,因此你需要提前规划资源采集和分配。工厂等级越高,能制造的飞机品质也越高,从基础的白色飞机到稀有的金色飞机,每提升一个等级,飞机的战斗能力都会显著增强。升级工厂还需要投入人力和其他特殊材料,这通常通过基地内的建筑升级或外部采集来满足,确保工厂运作顺畅是制造过程的第一步。

获取飞机蓝图是制造的前提条件,蓝图决定了你能生产的飞机类型和性能。新手玩家通过完成初始任务会获得第一架基础战机蓝图,而更高级的蓝图则需要通过商店购买、参与游戏活动或蓝图研究系统来获得。商店中定期上架不同飞机类型,可用游戏内货币如金币或钻石购买;限时活动往往提供稀有飞机作为奖励;蓝图研究则有一定随机性,但长期积累能解锁多种机型。重复获取相同蓝图可以转化为技术值,用于后续强化飞机属性,因此多渠道获取蓝图能加速你的飞机制造进度。
资源准备是飞机制造的核心环节,需要稳定的金属、晶体和重氢供应。这些资源主要通过基地的采集建筑和派出的工程舰采矿获得,工程舰需要升级采集技能和仓库容量以提升效率。一个资源点可以容纳多艘舰船同时作业,但需要注意资源点库存,及时更换枯竭的点位。建立缓冲储备以防生产中断,合理的资源管理能确保制造过程顺畅进行。特殊材料如军工零件或合成资源可能通过任务或战斗掉落,这些在制造高级飞机时不可或缺,因此保持资源多样性和充足库存是关键。

具体的制造过程分为几个关键步骤,从框架到最终组装。首先是制造飞机框架,使用全舰强化钢和复合板等材料,框架的质量直接影响飞机的最终性能和耐久度。接着是构建飞机结构,将框架与额外资源结合,形成飞机的主体部分,这决定了飞机的防护力和基本属性。然后安装武器系统,选择机载火炮、导弹发射器等配件,这些决定飞机的攻击方式、伤害类型和战斗特性。最后进行整体组装和调试,将所有部件整合成一架完整的飞机,制造时间随飞机等级增加而延长,高级飞机可能需要数天才能完成,期间需要监控资源消耗和进度。

飞机造出后,通过研发和强化可以进一步提升其战斗力,研发系统允许你自定义飞机的零部件,如引擎、装甲和电子系统。通过权衡不同属性的组合,你可以优化飞机的速度、火力或生存能力,强化则消耗技术点或材料,提升飞机的具体属性如攻击力、防御力或机动性。强化过的飞机在战斗中更耐用,减少维修和重复制造的需求,同时研发新部件能解锁独特技能和效果。完成后,飞机需要装载到拥有机库的舰船上,如航母或载机型驱逐舰,才能部署到舰队中参与战斗,确保机库等级足够以容纳更多飞机。





